— 처음 마주한 자리
어린이 색칠 앱은 평면적인 페이지 넘김에 머무는 경우가 많아요. 네이티브 iOS만으로 게임 엔진처럼 살아 있는 인터랙션을 만들 수 있을지 시험해 보고 싶었습니다.
— 어떻게 풀었는가
책 넘기기 효과와 물리감을 iOS 자체 렌더링으로 빚었습니다. IAP까지 한 앱 안에서 닫아 두었어요.
— 이어진 결과
엔진 없이도 기대를 넘는 결이 나왔어요. 10만 다운로드와 실제 IAP 결제가 가설을 받아 줬습니다.
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