— 最初に向き合った場所
子ども向けの塗り絵アプリは平面的なページめくりに留まるものが多かった。ネイティブiOSだけでゲームエンジンのような生きたインタラクションを作れるか試したかった。
— どう解いたか
ページめくり効果や物理感をiOS自身のレンダリングで実装し、IAPまで組み込んで課金フローを一つのアプリ内で完結させた。
— その後に続いたこと
エンジンなしでも期待以上の質感に到達し、10万ダウンロードと実際のIAP課金が続いて仮説が検証された。
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