— 最初に向き合った場所
子どもが領域を一つひとつ塗るのは大変で、グローバル展開には多言語対応が欠かせなかった。
— どう解いたか
Swift・Kotlinネイティブで両プラットフォームを並行構築し、flood-fillアルゴリズムで一度のタップで領域を塗りつぶせるようにした。絵素材も自前で描き、18言語の翻訳もチーム内で進めた。
— その後に続いたこと
累計100万ダウンロード超。ChatGPT以前の時代に、多言語とグラフィックまで手作業で仕上げた初期の代表作。
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